各位好呀,我是助手。更新的延期使得助手原石规划受到了冲击,忍住囤了2W多这下又不能抽个痛快,还好这周要直播的2022OWL给了我一丝慰藉。那么回到正题,今天lumie发了草系反应的实机,站内也有转载,虽没有伤害显示,但也能从各类反应中,推测下草系反应的样子。

被寄托八重售后的草雷反应,在描述中出现了【Intensified】的字样,也就是强化/激化,在intel之前的描述中也曾说到,草雷反应后,会提高对敌人造成雷元素的元素伤害,持续7秒。同时会掉落雷元素微粒。姑且先叫碳化。

反应系数未知,但反应给的雷微粒,一定程度上缓解了八重大招充能,只是同样0命1精的情况下,靠雷草抬八重,真不如我相同配置的阿贝多。挂雷效率和范围不高,精通转增伤的天赋给的数值也还保守,都在想靠雷草拯救八重了,那八重什么情况,各位也都了解。况且我不信须弥时,策划不会出个专门吃草辅的雷C或吃雷辅的草C来提高流水,真想拯救八重,抽命座是不错的选择,或者再次跨时代。

草水反应会掉落蘑菇,水元素消灭蘑菇后,会造成范围草元素伤害。但从实机上来看,草水反应会炸一下,而且也会炸到自己。目前不确定蘑菇能否被聚,但从历代捞完最后一笔被刺角色的情况来看,蘑菇有可能被风聚集,暂削万叶,稍抬温迪。但也有可能某些草系或者草神,会有抗打断的能力。

冰草不反应可共存,冰草雷能触发超导,冰草水不影响永冻,但水冰水草的冻结加蔓生,会略缩短冻结的时间,对永冻来说不是什么太好的消息。

这些是从给出的实机视频,之前Intel的预告中,推测猜测的情况,不过这离须弥版本仍旧有段时间,给出的实机也不是定稿,如果舅舅们一直可期说的草元素玩法多样,那现在看来也就是水草的行秋有些意思,化身提瓦特炸弹人,见草就钻,见丘丘人就炸。还是等到须弥前瞻时,再看看具体的草元素反应,现在也只能是顶真图一乐。